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 version 0.3.0 Ikariam

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MessageSujet: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitimeVen 28 Nov - 23:25

I- Premiere partie, batiment

Comme cela l'a été annoncé il y a un long moment, la version 0.3.0 va enfin être lancée. Ce ne sera pas seulement un "changelog" avec toutes une série de corrections de bugs, mais un nouveau départ avec de nouvelles fonctions.
Nous pouvons aussi vous annoncer, qu'à part ces nouvelles fonctions, bien entendu de nombreux bugs seront corrigés (encore plus qu'avec la version 0.2.8 ).

Dans cette première partie de l'annonce de la sortie de la version 0.3.0, vous pouvez jeter un coup d'oeil aux nouvelles infrastructures qui y seront présentes.

10 nouveaux bâtiments seront ajoutés dans cette version :

La maison forestière augmentera la production de bois pour la ville.
La maison de l'opticien augmentera la production de cristal pour la ville.
La cave à vin augmentera la production de vin pour la ville.
La maison du maçon augmentera la production de marbre pour la ville.
La tour de l'alchimiste augmentera la production de soufre pour la ville.

La menuiserie réduira les couts de bois dans la ville.
Le bureau de l'architecte réduira tous les couts de marbre dans la ville.
L'Opticien réduira tous les couts de cristal dans la ville.
Le pressoir à vin réduira le vin nécessaire dans la taverne et les couts de vin dans la ville.
La zone des artificiers réduira tous les couts de soufre pour la ville.


10 recherches correspondantes à ces nouveaux bâtiments seront aussi ajoutées.

Les prix et les temps de construction pour les bâtiments et les mines ont été retravaillés. Il n'y aura plus de palier aussi important qu'avant entre deux niveaux de construction.

Dans la deuxième partie de l'annonce, vous y verrez les améliorations apportées au niveau militaire du jeu.



II- Deuxieme partie, millitaire

Les prix des diverses troupes et bateaux vont être réduits, le cout d'entretien sera lui aussi moins élevé que ce qu'il est à l'heure actuelle. Le conseiller militaire sera retravaillé au niveau visuel.

Mais le principal changement concernera les raids et les attaques. L'or ne pourra plus être pris lors d'une attaque. Le montant des ressources prises lors d'un raid ne dépendront plus du niveau du port de la ville attaquée, mais du nombre de bateaux de transports envoyés avec l'attaque. Chaque bateau de transport chargera 15 ressources par minute pendant 20 minutes. Un attaquant pourra alors piller toutes les ressources qui ne sont pas protégées dans l'entrepôt. En échange, il sera possible de construire plus d'un seul entrepôt par ville.

Le nombre de points d'actions pour chaque ville a lui aussi été revu à la hausse. Vous aurez 3 points d'actions pour chaque ville (au lieu de 2) et dorénavant un point s'ajoutera tous les 4 niveaux de l'hôtel de ville (au lieu de 5)

Et comme point d'orgue, pour faire face à l'augmentation du nombre d'attaques et l'augmentation du nombre de troupes que chacun aura, un nouveau système de gestion des évènements a été codé et mis en place dans cette version.
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MessageSujet: Re: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitimeMar 2 Déc - 20:16

III-Troisieme partie, derniere modification

Aujourd'hui nous allons vous donner les dernières informations concernant la mise à jour de la version 0.3.0.

Nous n'avons pas seulement changé les bâtiments et les armées , mais quelques fonctions du jeu ont aussi été redéfinies.

Plus d'images des villes seront disponibles dorénavant, ce qui veut dire que pour un certain niveau de développement de l'hôtel de ville, votre cité aura une image différente. Il y aura plus de vie dans vos villes, vous pourrez voir vos citoyens prendre un bain de mer.

La carte de monde a été revue et pourra être utilisée à la façon Drag&Drop , vous n'aurez plus à utiliser les flèches sur le côté.

Et enfin une autre information, et non des moindres, nos nouveaux joueurs seront mieux informés avec des liens Ikipédia disponibles dans toutes les pages de construction des bâtiments.

Il reste une dernière information à vous communiquer, peut-être la plus importante pour vous : Quand vais-je pouvoir tester cette nouvelle version?
Nous n'avons pas encore de date définitive de mise à jour de nos serveurs.
Mais, à partir du mercredi 3 décembre, le serveur public de test recevra cette mise à jour : http://test.ikariam.org
Si vous trouvez des bugs, merci de les rapporter en anglais dans la section appropriée du forum anglais : http://board.ikariam.org

Amusez-vous bien avec cette nouvelle version.
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MessageSujet: Re: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitimeJeu 8 Jan - 16:21

Uhuh... Arrivée plus tôt que prévue...

http://board.ikariam.fr/thread.php?postid=373996#post373996
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MessageSujet: Re: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitimeJeu 15 Jan - 16:25

Tadadam !!!!!!!!!


Citation :
Mise en place de la version 0.3.0 ce mardi sur Ikariam.fr

N'oubliez pas de bien vérifier la capacité de vos entrepôts , aucune réclamation ne sera acceptée.
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Ignatius
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MessageSujet: Re: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitimeJeu 15 Jan - 19:56

Tadadam 2e !!!!!

Citation :
Une annonce sans que la GameForge ne nous reporte la date de mise en place, n'est pas une vraie annonce.

Donc, changement de programme, la mise en place de la version 0.3.0 ne se fera plus mardi mais mercredi. (je précise, c'est pour dans 6 jours, pour ceux qui ont quelques difficultés à comprendre).

Avec ce report, voici quelques autres petites nouvelles qui vous sont annoncées :

* Le nombre de bateaux marchands ne sera plus limité à 120 mais à 160.

* Au moment de la mise à jour, il ne faudra pas être en train de faire un chargement de ressources. Celles-ce seraient alors perdues.

* Il faudra faire attention à la baisse de satisfaction dans vos villes, dûe au fait que les tavernes consomment plus de vin par heure.

* Toutes les missions militaires en route, au moment de la mise à jour, seront annulées et retournées à leur point de départ.
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MessageSujet: Re: version 0.3.0 Ikariam   version 0.3.0 Ikariam Icon_minitime

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